第三百六十三章 火种
加强牢角色
半夏?长生
定位:五星风系丰饶
【普攻】:生如夏花之绚烂
回复我方全体队友基于生命值50%的血量
并为随机敌方单体附上一层【息壤】的负面效果
息壤效果:降低5%敌方生命上限(可叠加最多十层。)
【战技】:死如秋叶之静美
引爆已有的【息壤】层数,造成百分比伤害,无视防御削减敌方生命值以及生命上限(最多50%)
我方角色攻击已引爆的敌人时将会恢复基于自身生命上限10%的血量
天赋:致生命的礼赞
半夏每受到一次伤害,将会得到一层【恩赐】
【恩赐】效果:每有一层【恩赐】,我方全体提高10%生命上限,最多叠加四层
半夏出场时,任何生物无法攻击一回合和且无法逃离
半夏受到致命伤害时,生命值降至一点,并会复活已阵亡的所有队友且我方全体回复100%生命值
【秘技】:生命恩赐的一瞬
释放战技后,将立即抹杀所在地图内的所有普通敌方生物,并获取材料
同时在下一次进入战斗时立即叠满【恩赐】效果
终结技: 无尽形寿,同登极乐
释放终结技后,半夏将进入[永寿]状态,持续两回合
同时张开领域,提高半夏40%穿透,自身行动值提高100%
普攻,战技将得到提升
获得70%暴击率并且每100点生命上限转换1%爆伤(无上限)
除半夏外我方所有单位将进入[寄生]状态。生命值降为1,无法移动,无法死亡,且生命上限暂时转移到半夏身上。
终结技结束后,半夏自身行动值降低100%
强化普攻:我已不再悔恨
对单体目标以及相邻单位造成基于自身50%生命上限的风属性伤害。
强化战技:我已准备迈向死亡
消耗半夏100%生命值并对敌方全体造成基于生命上限300%的风属性伤害,造成伤害的10%将转化为自身生命值(受治疗量影响)
若终结技维持时间中死亡则削减现有10%生命上限复活,终结技结束后将返还已损耗的5%生命上限。
行迹加成(额外能力)
1. 莲华不染:全体成员免疫控制类负面状态,受击伤害降低20%。
2. 慈心渡厄:战技的持续治疗回合数+1,且对生命低于30%的队友治疗量提升50%。 (包括自己)
3. 万法归一:接受治疗后速度提高10%。
专属被动:众生愿·长生颂
当获取半夏后,无论是否在队伍中,都将得到半夏的援助,一局仅能使用一次
回复我方全体100%生命值,接触我方所有负面控制效果。并复活已阵亡的全部队友。
专属光锥:[倘若时光可以倒流]丰饶
生命1358 \/攻击444/防御396
特效「无尽形寿」:
生命上限加成30%
治疗加成 32%
每溢出1000点治疗量,永久提升自身1%生命上限(上限60%)
释放终结技时,根据自身已损失生命值每1%提升0.5%暴击伤害(最高70%)
释放终结技后,普攻\/战技可触发50%吸血效果
[他睡着了,梦里依稀听见母亲温柔的呢喃,恍惚间,他又回到那天下午,母亲正为他熬着药,微笑着给她讲着动人的童话。
他那微青的脸上泛起一丝释然的笑容,因为,他如同一块正在融化的冰决那样,永远化进院子外金黄的天幕,流向童年这片大海的深处。]
一命:无私诞生欲望
我方释放战技所需战技点减一,[息壤]所扣除的生命上限提高至70%。
二命:自私者死于奉献
若半夏治疗量溢出当前生命上限,则将会为每名角色单独创立额外生命条,受到伤害时优先消耗额外生命条
三命:无法奔赴的约定
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级
四命:在无人处流泪
终结技结束后,我方其他成员行动值提高100%,解除半夏行动值降低100%
五命:回不去的时光
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级
六命:此刻既是永恒
终结技的复活次数限制解除(每场战斗可复活无限次),但每次复活后,半夏自身最大生命值永久降低10%(可叠加,最低降至50%)