虎大猫同意玩家的请求,愿意把穿山交由玩家族处置。欧阳权他们十分开心,觉得不负众望,这样玩家一人打一下,穿山再死去的话,玩家每一人都会获得一点收益。
虽然这个收益会无限的缩小,但是玩家们不介意,毕竟这是一个战将啊,此时一万多玩家,什么时候每一个玩家都能杀死一个战将呢?
或许有的玩家再过很长时间都无法击杀战将,又或许有一部分玩家不喜欢战斗,直到他们老去可能都不会击杀一名战将。
此时有一个大好的机会,可以让每一名玩家都可以加入到第一次击杀战将的荣耀中来。玩家们可是记得十分清楚,当初击杀了第一名黑魔族之后,可是爆出了游戏称号的称号奖励,如果大家集体获得了击杀战将的奖励,岂不是美滋滋?
他们可是内测玩家啊,如果内测没有做出一点成就的话,他们都会不好意思面对后来的玩家。而且,此时他们每获得一点,可都是他们的资本,当游戏开启公测之后,他们这些内测玩家不只是等级上领先后来的玩家,更主要的是这些称号带来的加成,这都是他们继续强大的基础。
欧阳权把这边的情况在公众频道又说了一下,玩家们集体沸腾,按照这个游戏的尿性,一定会有称号的!梁栋对此表示,的确,确实是有一个称号奖励,但是他和球哥都没有想到,玩家们竟然这么会搞,一人造成一点伤害的话,确实每个人都会有贡献值,那这个称号奖励难不成要发给每一个玩家?
会不会有点太亏了,以后岂不是游戏升级需要的晶币从他们身上获得的会越来越少?但是,梁栋觉得也还可以,大不了等这一次任务结束后再调整一下,不如就按照击杀的伤害值的高低来算好了。
下一次,当玩家击杀了下一个境界的强者,根据各个玩家所贡献的伤害值,依次排列,然后取前多少名来获得称号奖励。问题又来了,取前多少名呢?前十?不行,太抠了!要不前十五吧,感觉还可以。
实际上,对于游戏里获得的这些东西,梁栋已经打算聘请专业的人士来设计了,游戏以后发展了,什么样子的玩家都有,除了喜欢战斗的玩家,还有很多的生活类玩家存在,他们之中也有很多手艺人,也有大师等等,他们应该也获得一些成就。
就像前段时间的土野,这名在社会上饱受拒绝的年轻人,明明有着真才实学,可是却得不到认可,这类人,他们应该得到认可。
欧阳权发出消息之后,在公众频道里说的话也被截图发到了论坛上,还有处于等待复活期的玩家,刚刚知道的玩家看到这个消息十分开心,可是说话最多的就是那些云玩家了。
云玩家现在也有了其他的名字,例如蔚蓝战役柠檬怪,还有蔚蓝战役预备役玩家、入蔚蓝战役积极分子等等。此时蔚蓝战役的资深柠檬怪上线了,云玩家和预备役玩家们都在抗争,他们强烈抗议。
资深柠檬精:不公平!老玩家这样岂不是会和我们以后的公测玩家或者内测3.0玩家差距越来越大?我们还怎么追上他们的步伐?不公平!@蔚蓝战役游戏官方
高级柠檬精:@蔚蓝战役游戏官方
柠檬战将:@蔚蓝战役游戏官方