d
“就算试一发你们难道就知道后面的能量有多少怎么计算发shè数量”
“这个简单。”海尔道:“发shè器上有个自动简单的剩余能量显示条,打一发看看下降情况就知道了。”
“这玩意还有显示条我怎么没看见”
“哦,忘记和你说了”海尔赶紧说道:“你下巴地下有个按钮,往下压一下就会显示,再压一下就会关闭。这个是为了隐秘行动设计的,毕竟还低很黑,如果自己主动发光很容易被发现的。”
我听完也明白了海尔的意思,确实,在海底虽然光线照不出多远距离,但那是说的你自己发出光线照亮周围物体,光线从你身边发出照到物体再反shè回来到你的眼睛,这个过程中要经过实际距离两倍的距离,而且光线照在物体上之后还有一部分会转化成别的能量形式散失掉,所以在海底就算你拿个强光电筒也照不出多远,但如果你自己就是光源,别人想看到你就容易多了,毕竟你身上出来的光线到达对方眼睛里,这中间距离是多少。光线的传播距离就是多少,不用算上返回的距离,而且没有反shè过程中的能量损耗,这又节约了一部分能量。由此就可以推算出。如果你自身发光,对方至少可以在你的照亮范围两倍以上的距离之外发现你,而实际上效果通常是三到四倍的距离。
虽然发光会被发现。但是现在我们才刚离开嘟噜度,还没跑出多远。所以也不在乎,直接就点亮了开关。随着我轻轻一压,面前果然有一块水晶镜面亮了起来,上面出现了一个发光画面。这个画面很简洁,不像科幻电影中的电脑显示数据那么复杂,毕竟这里没有计算机,没法搞出那么多控制系统。人工灵魂倒是可以代替计算机,不过那玩意的造价就不提也罢。
这个画面上一共就两种显示。一个是一跟线条,还有一个就是并排在一起的六个好像导弹一样的图标。根据之前海尔给我介绍的情况看,这六个图标应该代表那种大型武器的残弹量,现在亮六个说明六枚武器都还在,发shè出去后大概就会灭掉。至于那个线段,我觉得这个应该是能量显示。
这个线段一共分为三段,最右边一段大约占了总长度的三分之二,是绿sè显示。剩下的三分之一又被分成两个相等的部分。一段是黄sè一段是红sè。我觉得这个现实还是挺容易明白的。现在绿sè线条这么长就说明能量还是满的,随着我的消耗它肯定会逐渐缩短,而进入黄sè区域应该就是能量不足了,而红sè肯定是危险能量区了。
在看到这个显示条之后我和哈拉帕丽特队长商量了一下后就决定由我来试shè一发看看进度条变化判断弹药续航能力,之所以让我试shè。这个主要是考虑到我之前没用过这东西,让我顺便熟悉下手感和发shè距离什么的,至于他们,反正以前用过差不多的型号,用起来肯定比我熟。
为了能准确的测算出攻击消耗,哈拉帕丽特队长给我的建议是一次发shè两发,就是两边各来一发,这样进度条下降会比较明显一点,计算出来会相对准确一些。另外,为了减少干扰因素,同时顺便测试威力,我们还特地找了个有一块凸起的海底岩石的地方停了下来,这样坐骑不动就减少了动力系统消耗引起的误差,而那个岩石可以给我们直观的威力数据。
一切都准备好之后我立刻就对着那块岩石按下了开关。说起来这个嘟噜度的设计人员也够差劲的,有这么好的武器居然都不设计个瞄准器什么的,哪怕你在前面的水晶整流罩上刻个十字架准心也比现在啥都没有强吧
虽然没准心,而且我也不知道这东西到底是个什么发shè状态,但是我至少知道这个东西肯定是往前发shè的,而且应该指向水下坐骑的正前方,加上前面的那个目标体积也够大,所以也不担心打偏。大致瞄准好之后轻松的一按发shè器然后只感觉坐骑略微震动了一下,立刻就有两个蓝sè的光电从水下坐骑的前面发shè了出去。两枚光弹之间的距离大概是三十公分,光弹是标准的水滴形,前端粗大后面尖细,最粗的位置大概有一个橘子那么大,长度在一尺左右。
光弹的飞行速度非常快,虽然还不能做到和空气中的物体一样,但是在水下,这种速度已经是相当夸张了。我们和石块的距离大约是一百米,之所以选择这个距离就是为了方便计算光弹的飞行速度,另外在这漆黑的海底有效视线范围也就这么大了,这还多亏我的眼睛比较特殊,而他们都是海底种族,要是一般人在这种地方,那真是伸手不见五指了。别说手指,估计你连胳膊都看不见。
一百米的距离,光弹只用了两秒多一点就命中了,也就是说这东西的水下速度将近每秒五十米,在陆地上这个速度不算夸张,但在水下这绝对是相当恐怖的速度了。至于说威力吗
伴随着两声特别巨大的爆炸声,前方的那块石头居然被打出了两个直径一米多的窟窿来,然后两个窟窿之间突然出现了一道裂缝将两个窟窿连接了起来,接着裂缝向两侧扩散,伴随着一阵咔嚓声,那块好像是被放大了的墓碑一般的石块居然从中间断成了两截。然后朝后倒了下去。
本来我们正在为这个威力而震惊,没成想就在那块石头朝后倒下去的瞬间,一个身影忽然从石块后面窜了出来,然后飞速向远方跑去。
“旅族”海尔反应最快。第一个叫了起来,然后她的海底坐骑立刻就窜了出去,哈拉帕丽特一看这情况连忙就招呼我们一起追了上去。
说起来真是狗屎运。我们只是随便找了块石头试shè一下武器,没想到这都能打出一个敌人来。不过对方的霉运也是和我们同级的,不然海底这么多高低起伏他怎么就偏偏选了这个石块当遮蔽物呢
嘟噜度和旅行者两座城市是死敌,双方之间的战斗从未停止过,所以互相派遣袭扰侦查人员也是很正常的事情。这个家伙多半就是过来高侦查的,不过就是倒霉了点。
虽然侦察兵的装备一般不会太烂,但肯定也没我们这么好,毕竟这次执政官可是发狠了,难得碰上我这样的强援。连这么强力的坐骑都拉出来了。
正因为执政官大人的不惜工本,所以那个旅族侦察兵就倒霉了。本来作为侦察兵,他的水下坐骑算是速度很快的,如果被嘟噜度的巡逻兵发现,他完全可以借助侦察兵专用的高速坐骑逃脱追捕,可惜我们的坐骑是特殊型号,速度比他的还快,他跑出去之后不但没把我们甩掉反倒是被越追越近了。
相比之那个坐骑不行的侦察兵。我倒是更加佩服起海尔来了。这果然是术业有专攻,作为重武器手的海尔特长就是co作水下坐骑,虽然我们几个的坐骑是完全一样的,但是她的那台不知道为什么居然在逐渐和我们拉开距离,明显是速度比我们快。这就是人家的技术。