拉达曼提斯点点头道:“放心,这个是正常情况,而且长的很不错。一般到了这一步能分出三根主干就是成功了,像这样长出四根主干就算是发育的非常好的了。之前种过那么多次,我就碰上过一次又无根主干的。当时繁育出来的冥河女妖完全就是极品,现在我还一直带在身边呢。”
我点点头问道:“那么这个现在还要多长时间能长出冥河女妖”
“冥河女妖不是这个上面长出来的。这只是第一步。等会你我co作就明白了。”拉达曼提斯知道解释起来不容易,干脆让我着。
事实上这个喧闹之巢的发展速度也确实够快,有用了大约两分钟,这个喧闹之巢分裂出的四根主干的zhongyng位置突然伸出了第五根枝条。拉达曼提斯知道我会误会,所以就直接说道:“别急,这个不是主干。只是花径。”
“花径”
“嗯,你就知道了。”
随着拉达曼提斯的提示,我发现那根枝条从地面下长出来之后一直长到了一米多高就停了下来,然后在这个枝条的前端出现了一个绿sè的芽孢,这个芽孢就好像正在充气的气球一般开始迅速膨胀,只用了十几秒就长出了一个直径接近半米的巨大花苞,然后突然一下就好像爆炸一样,整个花苞猛然向外绽放开来,同时喷出了大量金sè的光粒。这些光粒大约也就飞起来四五米高。覆盖范围只有半径五米左右,但是光粒非常的多,而且下落速度很慢,起来就好像星辰落地一般,非常的漂亮。
随着花朵的完全绽放,我们就到一朵巨大的血红sè花朵挂在了枝条的尖端,而花朵的中心则是几根金sè的花蕊伸展在外,起来异常的美丽。
“这个要怎么办难道还要授粉然后让它长出冥河女妖来”我着那朵花问道。
我本来就是随便一说,没想到拉达曼提斯居然真的点头道:“你说对了。就是需要授粉。不过用的不是花粉。你那里还有很多喧闹之巢吧”
我点点头问道:“干什么还需要吗”
“对,全都弄出来。我要用。”
我点点头让麒麟武士赶紧将全部的喧闹之巢都搬了出来,然后堆在外面。拉达曼提斯在麒麟武士往外搬的时候就在一个一个的检查,然后指挥着麒麟武士将那些喧闹之巢分开放。其中一些被他指挥麒麟武士扔到了之前那些生命力即将枯竭的喧闹之巢一起,这些来是没用的。剩下的部分都被他指挥堆积在了一起。
拉达曼提斯这边正挑着,突然就惊叫了起来。“天哪母巢你怎么会有这个的啊”
听到拉达曼提斯的叫声我当然就了过去,结果整到拉达曼提斯抱着其中一个紫sè的喧闹之巢在那里一惊一乍的叫喊着。
“那个也是我和其他的喧闹之巢一起找到的。怎么了有什么问题吗”
“问题当然没有,只是这个东西非常的珍贵,而且超级难找。你难道都不知道的吗”
“不知道。怎么这个东西有什么用处吗”
拉达曼提斯很认真的说道:“用处很多。第一种就是可以洗点。”
“洗点”
“喂,你好歹是冒险者,这个都不知道吗洗点这个词可是你们冒险者发明的。”
听到拉达曼提斯的话我才试探xg的问道:“你说的是将玩家身上已经分配的属xg点全部洗白,然后重新分配的那种洗点吗”
“对,就是那种。”
“我的天”听到这个答案我直接就惊呆了。
洗点啊这东西可是只有在以前的某些络游戏的私服里才能见到的特殊业务项目,而且不是所有游戏都有的。
玩家在刚刚进入游戏的时候往往会因为不了解游戏、不熟悉技能、不明白属xg点具体效果而导致属xg分配不是那么的准确。很多玩家喜欢在游戏开没有正式开放的时候就抢先去体验,也就是参加游戏内测或者是游戏公测,其实就是为了提前进去抢先熟悉一下这个游戏内各种职业属xg的搭配效果,以便于在游戏正式开放的时候可以让自己的人物直接就拥有最佳的属xg分配方案。并且提前计划好以后的升级和转职路线,学哪些技能,放弃哪些技能,专门做什么任务刷某件装备,这些都可以再内测和公测的时候提前搞清楚。
尽管大部分游戏在实际开始运营之后都会删除全部的内测和公测信息,也就是这两种测试中玩家的账号和等级什么的都保留不下来。这样做虽然表面上起来是让参加测试的玩家和没有参加测试的玩家处于同一起跑线上开始游戏,是一种最大限度的保证游戏初始阶段公平xg的设定。但是,实际上参加过内测和公测的玩家即便是重新申请账号。他们的优势也是依然非常明显。
参加过测试的玩家了解属xg点作用,他们的点数分配即便不是最合理的,起码也是比较合理的。而且他们了解一个大概的任务流程,因此可以最有效率的练级。在游戏初期,开放场景少,玩家等级集中。练级点人员密集的情况下,这些参加过测试的玩家就可以抢先利用自己的知识从众多玩家中脱颖而出。一旦脱离主流玩家群体,这个时候你就可以一个人占用大量游戏资源,因为别的玩家都还在挤低级练级区,你却已经可以去中级区练级了。别人忙着抢怪,肯定会互相拖累升级速度,而你却可以一个人独霸一大片练级区,这速度肯定比别人快很多,而等主流玩家群体挤入中级区的时候。你已经可以去高级区了。这样就是一步先步步先,别人永远跟在你后面吃灰,你就是想不发达都不行。
不过,即便是参加过测试的玩家,也不是说属xg点就能分配的那么准确。虽然游戏内测的时候为了测试整个游戏,所以通常会开启与正常模式完全不同的多倍经验模式,也就是那个时候玩家升级很快,可以用一段极短的时间测试完整个游戏历程。
虽然玩家在这个过程中掌握了游戏人物的属xg点得合理配比点数,但问题是。游戏内爆出来的装备以及你接到的任务。还有那些意外碰到的各种奖励,这些东西往往都不是固定的。络游戏和单机游戏最大的区别就在于它的随机xg。尤其是像零这样几乎等于一个dui世界的超级游戏。你就算玩一万遍,我都可以保证你绝对不会有两次属xg完全一样的。各种意外任务以及各种的突然状况都会让你走上不同的道路,这之后就会影响你的一系列属xg变化。
这些不同的属xg变化,最后的结果就是干扰了你的属xg平衡。比如本来你的属xg点是按照敏