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戈麦斯还记得,维度娱乐的领导人范哲先生说过,太吾绘卷2的开发工作,已经到了尾声,整个游戏的完成度已经非常高了。现在看来,此言不虚,在展会现场,居然都已经能够看到可以拿出来玩的测试版

一共六台机器,一台xb、一台s4、一台s4ro、三台配置不尽相同的c,每台机器上都坐着有人,旁边则围了许多吃瓜群众。

戈麦斯一边排着队,一边观看着这些先排到队的人打游戏。由于人太多、距离也有点远,哪怕戈麦斯有着一米八以上的身高,他也需要垫着脚围观。

远远的,他没法清楚的看到画面,只能隐隐看到,有人在打架,有人在研究那个复杂的功法系统,有人在大地图上乱跑观光

这一看下去,他是一点过瘾的感觉也没有,反而是因为看的不真切,以至于更加的着急了。

排队排了许久,终于轮到他了,而且运气不赖,没有被安排在那个配置比较烂的c上面,而是用到s4ro。

接上手柄,戈麦斯开开心心的玩起了游戏。

他没有重新开始,而是干脆接过了上一个人的进程来玩。由于时间有限,他才不想把机会浪费在前面的捏人、过开场剧情上面呢。

拿着游戏手柄,很快他就适应了太吾绘卷2的游戏操作。

在这里,他就先给打了一个高分。他可是第一次接触这款游戏,而且没有碰到过教程,但尽管如此,还是很快就适应了游戏的操作。

这代表着太吾2将会是一款比较容易上手的游戏,不会有太高的学习成本。

本身,这也是设计水平的一种体现。

他所操作的这个人物,是一个满脸胡子的长头发大汉,穿着一身毛皮大衣,骑在一匹枣红色的骏马上,在一片雪地中奔驰。

打开人物日志,他在看整个游戏的系统设计。

一入眼,他当即就觉得,这游戏的整个ui上的设计很简洁,没什么花里胡哨的玩意儿,重要的功能露在外面很容易找。

但真的往下一研究,却发现这个系统很特别,也有相当的复杂度。

首先,跟一般的rg游戏有着巨大的差别,这游戏压根儿没有等级这个概念角色的实力,好像主要就取决于各种属性、功法和装备上。

属性、装备就不说了,戈麦斯还是蛮容易理解的,哪怕那些属性看起来有点怪怪的,但是也容易能够跟过去玩过的一些游戏结合起来理解。

但是功法,就很有趣了。

什么功法的品质、功法本身的修炼程度、各种不同的功法属性

他敏锐的意识到,这个所谓的功法,从内功到外功,从招数到绝技,这些东西的修炼,以及强大功法的获取,可能才是这款游戏的人物培养的核心关键。

然而,正当戈麦斯准备继续研究下去的时候,他旁边有一个人,善意的开口提醒道:“嘿,哥们儿,我建议你别继续研究了,上上个人,稍微入迷研究了一会儿,试玩时间就过了。”

戈麦斯陡然惊醒,觉得这人说得特别对,稍微看了下武功,就赶紧把这个明显需要稍微深入一点研究才能够搞得懂的功法系统给关掉了。

回到游戏之内,他操作枣红色的马匹,在雪地上跑着。鹅毛大雪一片一片的落下,戈麦斯甚至能够看到有一片雪花落在自己的身上,然后慢慢融化的过程。

连这样的细节都做了他有点被惊到了。

他切换着视角,在一片大雪之中,他可以隐约看到远方的雪山、距离自己不远处的雪林,做得美轮美奂。

正待往前继续探索,耳机中却传来了一阵马蹄声。

切换视角,他看到自己的身后,有三个人骑马而来。

刚才说话提醒他的人,又开口了:“上个在这里玩的人,刚刚得罪了西域门派金刚宗,这时候正在被追杀呢。”

“啊”戈麦斯一听这话,操作着角色,骑着马就跑。

跑了两步,忽然醒悟就打个游戏,老子跑个毛

而且,这不就正好能够体验一下吗

于是,他调转马头,就往回跑。

他这个操作,触发了剧情。

奔来的骑士们的脑袋上,冒出了文字泡:“伤我门人,贼人受死”

戈麦斯可以看到,对面奔来的三个骑士,每个人手里都提着一把造型狂野的大刀。而他自己的角色,居然连武器都没有。

回想了一下,他这个角色,主要学习的,好像是拳掌。

拳掌是什么鬼空手打人么人家有刀啊

他的脑袋里冒出了一系列个念头。

但是作为一个成熟的游戏玩家,他的反应倒也不慢。

回忆起攻击操作,他用r3键,锁定了跑得最前面的一个敌方骑士,然后在与对方靠近之时,摁下了攻击键。

然后,他就看到对面一把大刀横着斩来,而自己所操作的角色仰身,如电影镜头一般的在马背上躲过了这一刀,然后一掌打在了那人的身侧,将他打下了马。

可还没等戈麦斯得意的心情表现在脸上,接着后面的一个骑士,就再一刀斩来。

他匆忙之间摁下了格挡剑,之间主角双手合十,将刀给架住,但仍旧被力道给砸下了马。

倒在地上,通过跳跃键站起身来,他开始了与这三个对手之间的交战。

说实话,一开始戈麦斯有些不太适应太吾2的打斗。这跟他曾经玩过的游戏都不一样,缺少那种拳拳到肉、杀得酣畅淋漓的感觉,攻击总是被各种角度架住、挡住或者是被闪躲。

然而,稍微适应了一点之后,他却发现,这玩法颇有一种很特殊的感觉。

拳脚之间的动作弄得很漂亮,他觉得,自己真的就化身成了游戏中的自己操作的侠客一样,与三个金刚宗的弟子过招。

而且,并不是拳拳到肉才有打击感的。招式的拼斗之间、闪躲招架之余,攻击之后得到的反馈感很充足,有一种别样的快感。

尤其是当他的角色蓄积到足够的气之后,打出了一套名为五怒手的招式。

先是屏幕正下方,出现了一个招式的标识和操作提示,接着他根据操作提示,摁下了r2和下键,接着他就进入到了五怒手的招式之中。

他的手掌上,带着橙光,继续攻击敌人,那整个动作就变了,变得更加威猛霸道拳掌打出,打击感大不同

两三拳,他就打开了敌人的防御,贴上前后,最后轰然一掌,将正面的那个敌人直接打翻倒地,起不来了。

“哇哦”

“酷”

后面观战的围观群众们,纷纷赞叹。