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d段时间的盈利下滑,就已经反应这个问题了。

用户永远是喜新厌旧的,这就好比如果你能玩上制作精良的主机游戏,还会再去为当年曾风靡一时的“小霸王”买单吗

即便会,多半也不会很多。

以前手有业界是出于群雄割据的状态,大家都有拿得出手的游戏,没有哪一家的游戏能达到千秋万代,一统江湖的程度。

然而现在,这款游戏似乎出现了。

就如同一面旗帜一样,创世纪迅速拉拢了那些已经对大量千篇一律的快餐手游感到疲惫的玩家,也彻底颠覆了用户对于手游就应该“内容单调”“实时交互差”的传统观念。

在这一款新手游带来行业冲击之下,不好过的肯定不止是荣耀互娱,其他手游公司肯定也难以幸免

或许,是时候给这个飞扬跋扈的“新人”,尝尝社会的毒打了

这样想着,陶仁本来是疲惫的眼神里面划过了一丝刻狠,掏出了自己的手机。不过,等他点开通讯录,还未点下拨号键,动作又稍稍停顿下来。

说起来,自己的儿子还在奇点网络里面当ceo呢

家门不幸小兔崽子,联合外人一起在打他这个老子的脸,还抢他的钱。

上一个孝顺到这种地步的子女,还得属漫威世界里面的星云。

陶仁犹豫了一小会,不过还没等他做出什么决定来,他手机却先一步响了起来,有电话进来了。

来点显示为刘世南。

刘世南,环宇娱乐的老总。同为手游企业,一直是荣耀互娱的老对手,但也是刚刚陶仁想联系的对象之一。

陶仁把电话接起,刘世南的公鸭一般的声音在电话那头响起:“喂,陶总。生意兴隆,最近过的怎么样”

“兴隆个屁。”陶仁眼神变得坚决,“我就不绕弯子了,最近大家的日子都不好过不是吗或许,我们这些人应该联合起来,做点什么”

现在这个危急存亡的关头,也就不管什么儿子不儿子的了。

是那个小兔崽子叛逆在先,老子打儿子,天经地义。

而且,就算奇点网络经不起毒打,垮台了也无所谓,反正荣耀互娱还在,只要那个小兔崽子肯低头认错,以后也不至于饿死。

商场无父子。

和帝企鹅、玩易这些盘踞一方的大厂不一样,荣耀互娱、环宇娱乐这一些企业,虽然在手游界有一席之地,但产品毕竟太多单一,专精于手游市场。

现在创世纪一上市,他们这些企业受到的冲击是最大的。

所以,水军抹黑,资助开发外挂,挖创世纪的漏洞,雇佣黑客攻击服务器

为了守住既得的利益,陶仁这些人能做的还有很多,丝毫不介意下黑手,只要小心一点,不要被抓住把柄就不会有事。

但奇点网络要出大事了。

255 黑客们一顿操作

奇点网络。

这天的一大早,顾异就来到了奇点网络的写字楼下。

今天是他来奇点上班的日子,说起来有些惭愧,作为奇点网络的老总,公司都建立起来快大半年了,但他来到公司的次数加起来也就十几回。

最近,也就是赶上创世纪公测,不然的话,顾异还是更愿意待在海岛上当甩手掌柜。

公司的会议室里。

顾异今天来的早,陶冀那哥仨则是来得更早。

推门进会议室的时候,就只看见这哥仨坐在一起,眼巴巴地等着他这个董事长。

“咳,好了,我来了。今天有什么事情要汇报的”顾异轻咳了一声,在一张会议椅上落座。 首发

那哥仨相视神秘一笑,不知道为什么,顾异觉得他们现在的神情,颇有一种当年在寝室里面看带颜色小电影被抓包的感觉。

“成心,给你看看我们的后台数据。”陶冀在他面前的笔记本上熟练地敲下了几个键,然后将屏幕转向了顾异。

陶冀笔记本里的是星河和韩瞳追加设计的服务器管理程序,通过它,可以更直观的看见后台的数据。

可以看到,截至今日创世纪的注册玩家一共有4178万。

乍一听好像不是很多,毕竟繁星系统的用户都有3亿多了。不过,对于一款手游而言,这已经是一个傲人的成绩。

更不要说,创世纪的账号是与繁星账号关联的,按说除非有两部以上的手机,否则人手只有一个号。

所以,这个游戏内同一个玩家基本上不存在什么小号。

4178万,差不多就是目前创世纪的玩家数量。

之所以这么做也是为了公司的利益考虑,防止有游戏工作室多开小号刷金币,影响游戏内部经济平衡。

“最高在线人数3000万,平时在线的平均人数也趋近1500万,而且这才公测没几天。成心,你知道吗你在造就手游历史上的奇迹”林昆按捺不住激动,两眼发光地讲道。

“我只是做了一点微小的工作,多亏了大家一起的努力。”顾异谦逊地笑笑。

事实上,关于创世纪,顾异还真就只做过一些微小的工作,从开发到运营都没他什么事情。

“盈利情况怎么样”顾异又问。

对于自己手下这个新开的盈利项目,顾异还是非常关心的。毕竟“大型手游”是个全新的市场。

“这是首日游戏内拍卖行流动资金的总量,已经突破1800万。按照公测5手续费,游戏第一天的累计营收已经到达90万。”陶冀又敲打几下键盘,拉出了一份数据来。

“这么多吗”顾异看得是频频点头。

90万,光是公测第一天,通过创世纪内部拍卖行金币买卖中抽取的5手续,奇点网络就收入了90万

很等恐怖的数值,这也侧面反映了玩家们对于这款游戏的消费热情之高。

“只会越来越多。”陶冀强压着声音,让自己显得淡定一些,“目前玩家对于游戏金币的需求量很大,但获取金币的能力却还比较低下,拍卖行里面金币与rb的汇换比例已经被炒到了1:6左右。”

一个游戏的虚拟币,比起现实的钱,价值还要6倍,这叫人上哪说理去

“还有,为了防止有人囤积金币操控拍卖行的价格。”边上的程实翻着文件补充道,“运营部打算仿照股市的制度,给拍卖行的金币交易设置涨停板和跌停板,以防止过度投机。”